当年的传奇,你还愿意玩吗

    

    不知道从啥时候起,传奇这款游戏变化贼多。发展到现在,已经变出好多不同版本。虽说这些版本设定还是以传奇为基础,但明白人一眼就能看出,这早不是当年的传奇了。对老玩家来说,传奇就只剩情怀,那些新版本传奇根本提不起老玩家的兴趣。

    

    以我个人来说,体验过当年的传奇后,我可不想再回到那段“黑暗时光”。首先是人物升级问题,这在传奇里特别关键。人物等级提升了,才有足够血量去挑战副本。不管是战士、法师还是道士,血量上去了,刷副本才更安全。以前传奇人物升级慢是出了名的,升个三十级快的都得好几天,慢的话时间更久。三十级之后,升级速度更慢,因为升级所需经验成倍增加。而获取经验的渠道没增多,除了做任务,就只能刷怪,这两种方法都没法让玩家升级速度有质的提升。升级这么难,其他玩法的难度可想而知。

    

    接着是装备获取,这其实不是游戏本身的问题,而是运营方的锅。因为游戏里的爆率是运营方设计的。前期游戏内容少,为了让玩家玩的时间长点,就只能延缓成长速度。最常用的办法就是调低装备爆率,让玩家花大量时间刷装备,这样一个版本才不会很快过气。体验过老版本传奇的玩家都知道,当时爆率低得离谱。不光装备,技能书等重要游戏道具的爆率也低得吓人。当时屠龙这种装备就是顶级装备了,不是随便哪个玩家都用得起,大部分玩家还是在裁决和怒斩里选,可见有顶级装备的玩家没多少。高级技能书也是稀缺资源,当时主要在尸王殿爆。但几种核心技能的技能书爆率相当低,像法师的魔法盾、道士的神兽等,在封魔谷没出之前,价格一般玩家根本承受不起。

    

    很多人说当年的传奇是被私服毁了,其实就算没私服,按运营商那小气的运营方式,这游戏也好不到哪去。就当年那游戏难度,放现在,没多少玩家会买账。现在每天日常生活就占了大量时间,要是在游戏里还得花大量时间去肝,那就违背游戏的初衷了。

    

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